Игра представляет яркую картинку с забавными персонажами, которые ищут свои домики. Надо отправить мышку в норку, птичку в гнездо, собачку в будку. А кошечку куда?
В процессе обдумывания происходит развитие сообразительности и образного мышления. А еще ребята выбирают, чем можно накормить зверей.